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以下のメンテナンスを予定しております。メンテナンス中はサーバーマルチプレイができません。ご了承ください。 完了済みメンテナンス 2012年1月15日(完了)IndustrialCraft(v1.43にバージョンアップ) BulidCraft(2.2.11にバージョンアップ) RailCraftMOD追加(2.2.1) RedPowerMOD追加(V1,7,1) MineFactory Reloaded追加(1.4.0) Multi Page chest追加(1.0.6) Quick/CraftRecipe追加(1.3.0) Power Converters(IC2アドオン、1.3.0) Advanced Machines(IC2アドオン、3.1.1にバージョンアップ) 計MOD数9個(前提MODを除く、アドオン含む)Minecraft Version 1.0.0 予定メンテナンス [v2→v3変更点] NihongoMOD v0.3.3 導入 PowerConverter 1.3.1_01 導入 multiPageChest 1.0.7 = 1.0.8 MineFactoryReloaded 1.4.1 = 1.4.1_01 CraftGuide 1.4.0 = 1.4.1 その他調整 2012年3月(未定)バージョンが変わらないものも含むクライアント詳細情報Industrial Craft2 v1.64 BulidCraft v2.2.12 アドオン[IC/BC] BC-IC2 Crossover Mod v1.18 PowerConverters v1.3.1_01 アドオン[BC] Bulidcraft Teleport Pipe Rev32-3 RedPower 2.0pr4d RailCraft v3.2.1 MineFactoryReloaded 1.4.1_01 Multipagechest 1.0.8 CraftGuide v1.4.1 以上となります。
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ギターとベースはこまめにメンテナンスしよう!どうなるかはけいおん!の10話あたり見たらわかるさ! 【ネック】 ネックはギター&ベースで最も気をつけなければならない。反り、捻れ等に気をつけて自分の弾きやすい状態にしよう! 季節でネックは変わる ネックはもちろん木で出来ているため、空気中の湿気で動く。大まかに言えば6月の梅雨の時期、冬場は特に気をつけなければならない。梅雨には湿度が高いため指板から湿気を吸い取りネックが逆反りになりやすい。また冬場は空気が乾燥しているため湿気が保てず順反りしやすいのだ。 調節の仕方 セットネックの場合、ヘッド側かネックの尻にトランスロッドの穴がある。ジョイントネックの場合はヘッド側にカバーがあり、それを外したところにあるか、ボディのピックカバーを外した場所にある。時計周りにトランスロッドを回せば外側に、反対に回せば内側にネックを修正できる。ただし、トランスロッドが効くのは7~9フレットまでであり、ハイフレットから腰上がりに反っている場合は修正できないので楽器店で直してもらおう。ちなみに1回で巻く量は少しずつにすること。また、1回巻いたあとは30分くらい様子を見よう。少し巻いただけで結構変わる。 あまり巻きすぎるとネックがヘシ折れます! フレット・金属パーツ フレットは磨かないとくすんでくるので、楽器店にある楽器用の金属磨きで磨きましょう。また、磨り減りやキズ等の確認を忘れないように。フレットのわずかなくぼみでビビリの原因になることがあります。磨り減ったフレットは楽器店で打ち直してもらうことが出来ますが、クソ高いです。 指板 楽器店で売っているレモンオイルやオレンジオイルで磨いてヨゴレを取りましょう。汚れを取るだけでなく、保湿もできるの指板が割れるのを防いでくれます。弦を張り替えるときや汚れが目立つ場合はしっかり磨いてあげましょう。 【ボディ】 ボディ磨き ポリッシュ剤などで磨いてあげましょう。キズが目立たなくなるし、テカテカになります。 弦高 弦の高さの調整です。自分の弾きやすい高さにするといいでしょう。限度は低くする場合、開放弦で鳴らしたときにビビらない程度。高い場合ちゃんとピックアップが反応する程度にしましょう。基本的には低く設定したほうが弦を押さえる力が少なくて楽です。 ピックアップ ピックアップの高さの調整です。高さでまた出る音が違うので弄ってみるのも1つの手です。止めてあるネジを緩めるとピックアップが上がってきます。初心者が弄るのはオヌヌメできません。 【弦】 弦の太さ 弦の太さに気をつけましょう。あまりヘビーゲージの使い方を間違えるとネックにダメージを与えるため、ネックの強度に自信がある人、ドロップDチューニングが主な人など意外はミディアム~ライトゲージを使いましょう。また、弦の長さもロングスケールなど色々あるので自分の機材にあったものを買いましょう。 弦を張る際に 弦を張る際に指板潤滑剤を弦に噴きかけてから張るとサビ防止にもなります。間違えても指板に噴きかけないようにしましょう。弦の中にはすでにこの作業をしてある弦もあります。ただベラボーに高かったりします。エリクサーとかエリクサーとかエリクサーとか。 【チューニング】 弦を張りたての状態は弦が伸びてないのでチューニングが狂いやすいです。チューニングをある程度あわせて少し放置するか、ギターを寝かせてブリッジ側で弦をボディに押し込んで弦を伸ばしましょう。また、オクターブチューニングができているかの確認をしましょう。オクターブチューニングは開放弦とその弦の12フレットの音が同じであるようにすることです。もしこれが狂ってる場合はブリッジ側の調節ネジで調節できるので調節して合わせましょう。 【ジャック】 シールドからの信号が弱いなどの症状が出たときはジャックに接点復活剤などを噴きかけてみましょう。案外直ったりします。ダメな場合はパーツ交換できるので楽器屋に持って行きましょう。そこまで高くありません。(2000円~) 自分でするのは最初怖いかもしれませんが、難しいことではないので一度自分でやってみるのも手です。しかし、トランスロッドなど扱いが難しいものもあるので無理してはいけません。楽器屋でもやってもらえるので持って行くのも1つの手です。しっかりとメンテナンスして長く使いましょう!
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《メンテナンスフェイズ》 ターンの構造で三番目のもの、規定の効果と開始時の処理が終了した後ターンプレイヤーが優先権を得る。 このフェイズが終了するとドローフェイズに移る。 総合ルール 4.5 メンテナンスフェイズ 4.5.1 メンテナンスフェイズ開始時の処理は以下の手順で行う。 4.5.1.a ターンプレイヤーの場に「維持コスト」を持つカードが存在する場合、「維持コスト」の効果を解決する。これはメンテナンスフェイズの規定の効果である。 4.5.1.b メンテナンスフェイズ開始時がタイミングの効果を解決する。この時、メンテナンスフェイズ開始時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。 4.5.1.c ターンプレイヤーが優先権を得る。 4.5.2メンテナンスフェイズ終了時の処理は以下の手順で行う。 4.5.2.a メンテナンスフェイズ終了時がタイミングの効果を解決する。この時、メンテナンスフェイズ終了時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。 4.5.2.b ドローフェイズに移行する。 コメント メンテナンスフェイズ。規定の効果によりターンプレイヤーの場の維持コストの効果を解決する。 メンテナンスフェイズ開始時の効果は規定の効果、つまり維持コストの支払いの後に解決されるので注意すること。 このフェイズに関する効果はカードのプレイまたは起動効果の使用をメンテナンスフェイズのみに制限する効果、何らかの代価を支払って手札に加える効果、相手プレイヤーが代価を支払うことで破棄れてしまう効果などが多い。 QA-257.No.138 紅魔館の(自動β)のように、メンテナンスフェイズとだけ指定されている効果は、いつ解決出来ますか? A.メンテナンスフェイズ中に優先権を得ており、干渉が発生していない時に解決する事が出来ます。(参考:IR-7.4.4) 総合ルールにもあるが、この自動効果を解決したことによって優先権は移らない。 関連 用語集(五十音順) フェイズ ターン 維持コスト メンテナンスフェイズに関する効果を持つカード 鈴仙・優曇華院・イナバ/1弾 心霊の火車チーム 河城 にとり/11弾 上白沢 慧音/12弾 姫海棠 はたて/12弾 霍 青娥/13弾 蘇我 屠自古/13弾 物部 布都/13弾 豊聡耳 神子/13弾 森近 霖之助/16弾 いぬさくや/PR 幻想「花鳥風月、嘯風弄月」 秋符「フォーリンブラスト」 錬丹「水銀の海」 月光「サイレントストーム」 流星「コメットストリーム」 日符「アグレッシブライト」 「スターソードの護法」 「西行寺無余涅槃」 結界「夢と現の呪」 流出 紅魔館 人形の森 博麗神社 白玉楼 紅い飼い主 大寒波 エニグマティクドール 夜雀の歌声 実と虚の境界 月都万象展 神様との宴会 無縁塚 守矢神社 魔法感知 威力偵察 鷽替神事 リザレクション 麻痺 凍結 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 憂いの雨 地霊殿 天界 霧の湖 月の都 一騎打ち 再生 教唆扇動 無名の丘 聖者の秘術 彼岸 宣戦布告 魔法の森 歴史喰いの懐郷 太陽の畑 帚木伝説 三途の川 失われた希望 完全な三の世界 サーカスレヴァリエ 春の湊に舟の影 インドラの雷 玄武の沢 メンテナンスフェイズ開始時の効果を持つカード 射命丸 文/1弾 金伽羅/12弾 花符「幻想郷の開花」 怪奇「釣瓶落としの怪」 疎符「六里霧中」 「地獄の人工太陽」 QED「495年の波紋」 記憶「DNAの瑕」 焼芋「スイートポテトルーム」 浸水「船底のヴィーナス」 雷符「エレキテルの龍宮」 新難題「金閣寺の一枚天井」 投皿「物部の八十平瓮」 人魂灯 奇跡の蝉 その他分からない点は既存のページを参考にするか編集ノートで意見を聞いてみてください。
https://w.atwiki.jp/cucc/pages/591.html
メンテナンスルーム メンテナンス軍曹 某映画の鬼軍曹に憧れているが、いまひとつノリきれて無い感がある。 時々変なことを言う。変態。安易なネーミング。 よく来たなヒヨッコども!私が専任教官のメンテナンス軍曹だ! ここに来たということは、何かしらメンテナンスで困っているということなのだろう。まずは下の心得をよく読むことだ! 各メンテナンスはこちらから 0.走れば壊す!壊せばわかる! 1.異常発生! 2.工兵!工兵ー! 3.武装を確認せよ!アーレンキー ドライバー 0.走れば壊す!壊せばわかる! メンテナンスを学ぶうえで一番大切なことは、とりあえずどっかおかしくなるまで自転車に乗ってみることだ!壊れてもいないままメンテナンスを教わってもイマイチピンとこないだろう。教える側も、壊れてもいないピカピカの自転車を前にメンテナンスを教えるというのは、なかなか難しいものだ! CUCCでは自転車でツーリングを行うのだが、実はこのツーリング、猛烈に自転車をいじめ倒している。それなのにメンテナンスをしないで放っておけばすぐににどこか壊れるので、その時はお近くの上官or工兵まで!わからないときは誰かに聞く、これは鉄則だ!とは言え、余裕があるときに自分で調べることも大切だぞ! とりあえず走る、そしてぶっこわす、話はそれから。 まさかそんなヤツはいないだろうが、何か異常があるのにそれをほったらかしにして走り続けたりしたら・・・なにぃ!変な音がするだと!貴様ァ、ステムに股間を打ち付けてしまえええええええええええええ!!!!!!!!!!!!! たとえば!チェーンがきれて転倒するかもしれない、ブレーキが効かずに事故につながるかもしれない、結果として自分が怪我をするだけではなく、班員にも迷惑をかけてしまうことになりかねないのだぞ! 1.異常発生! まず大切なのは、自分の自転車の異常に気付いてあげることだ! チェーンが錆びている、ブレーキシューが明らかに磨耗している、タイヤがひび割れている、等の外見上の異常はこまめにチェックすべきだ! いざ自転車にまたがったときも、変な音がする、真っ直ぐ走りづらい、ブレーキが効かない、パーツにガタがある・・・などなど、よく注意すれば異常のサインを感じ取るのは難しいことではない!カンペキに整備された機体はほぼ無音で走るハズだからな!HAHAHAHA! チェーンがまっ茶色だぁ?貴様ァ、インナーワイヤーの切れ端を素足で踏んづけてしまええええええええええ!!!!!!!! 2.工兵!工兵ー! サイクリング部には、いわば工兵ともいうべき工具係なるエキスパート集団が存在する。彼らはメンテナンスのエキスパートであるからして、大概のことは工具係に相談すれば解決する!・・・のだが、彼らがあまりにも基礎的なメンテナンスに煩わされていては時間効率がよろしくない。やはり基本的なことは自分でできるようになるべきだろう。 ではなにから始めればよいか。簡単だ!自分の自転車をよく見ろ! うーむ・・・なかなかに逞しいフレームじゃないか・・・なんと、スポークはサピムか!・・・ジュルリ・・・いやいや、これは私の趣味というわけではないぞ!自転車をよく観察することが、メンテナンスの第一歩なのだ! 前述の通り、自転車をよく観察することで、トラブルの元に気付けることがある。これも一種のメンテナンスなのだ! 3.武装を確認せよ! 詳しいメンテナンスの方法については、どうしようか考え中だ! だが、実際に自転車を壊したとき、丸腰では工具係に呆れられるのがオチだ!ここではメンテナンスの際のメインウェポン、アーレンキーとドライバーについて説明しておこう! アーレンキー アーレンキー、六角レンチ、ヘックスレンチなど、呼称はいろいろあるがすべて同じものだ!六角形断面のL字の棒だ!ダウジング的なヤツだ! 主にパーツの固定に使われることが多い。使用頻度が高いのは4,5,6mm径のもの。ほとんどの携帯工具にはこの3種類のアーレンキー ドライバーが含まれているはずなので問題は無いだろう! パーツをしっかり固定するためには強めの力で締め付けなければならないのだが、だからといって締めればいいってもんじゃぁ無い。あまり無理に締め付けると、ネジの穴を潰してしまったり、最悪の場合ボルトが千切れてしまうこともある。 部品によって締め付けトルクなるものが決まっているので、その規定トルクで締め付けられればいいのだが、締め付けトルクを測定することができるトルクレンチは高い!そこで貴様らには手ルクレンチを支給する!感覚を信じろ! 体力の有り余っている野郎どもは全力の7~8割ぐらい、そしてお嬢さんたちは全力の8~9割ぐらいのつもりで締め付ければだいたい大丈夫だ!そんなもんだ! ボルトを締めるときは、クルクル回るうちはL字の長辺側で締め込み、抵抗を感じたら短辺側に持ち替えて本締めする。長辺側では力がかけづらく、不意にネジ穴から工具が抜けて、その拍子にネジ穴をナメてしまうことがあるからだ! ハンドルやキャリアなど、4本のボルトで固定されているような場合は、四隅を順番に締めるのではなく、砂時計を描くような順番で何回かに分けて徐々に締めこんでゆく。これは、力が一箇所に集中し、パーツが痛まないようにするためだ! ドライバー ドライバーといえばアレだ!貴様らが頭に思い浮かべているソレで合ってるぞ!使うのは主に+ドライバーだが、-ドライバーもエマージェンシー的に(隙間をこじ開ける等)使えることがあるので持っておくと重宝する。 ドライバーはパーツの固定というよりも、細かい調整ネジなどによく使われている。 アーレンキーに比べ、ネジ山をつぶしやすいので注意が必要だ!不用意に使うとあっという間にネジ山をナメてしまうので、回転方向に関わらず、ネジの方へ押し込むようなイメージで使うといいぞ! 実はドライバーにも太さがいろいろあるので、用途に応じて使い分けられるとベターだ! 各メンテナンスはこちらから
https://w.atwiki.jp/miyabimai/pages/104.html
緊急メンテナンスは、定期更新を行った事による不具合や、多くのユーザーに影響のある不具合が見つかった時に行われるメンテナンス。 最近では、番組の賞金額の間違いや出走条件の間違いなど、細かいミスが目立つ。某掲示板ではこのようなミスがあるたびにアルバイトだからと揶揄される。 問題 運営に支障がない(補償するほどじゃない)不具合は、定期メンテナンスまで放置される。 斤量の表示ミスなど一部は、ずっと放置されている。 不具合の緊急メンテの不具合が起き、さらに緊急メンテと負の連鎖が起きる事がある。
https://w.atwiki.jp/gammawolf/pages/5.html
メンテナンス メンテナンス
https://w.atwiki.jp/avisportsa-301/pages/16.html
□A-301に限らず自転車を長く状態よく使う為にはメンテナンスはかかせません。 この辺を参照に。 http //www.cb-asahi.co.jp/html/size/top-maintenance.html 各種調整 (a-301に限らず、中華製廉価自転車で最低限行っておきたいこと ) 1 前後ハブのグリスアップと玉押し調整 2 リムテープの張りなおしとチューブへのパウダーかけ 3 リムのセンター出しとスポーク調整 4 ヘッドパーツのグリスアップと玉押し調整 5 BBのグリスアップと玉押し調整、もしくはカートリッジタイプへの交換 6 ブレーキシューの当たり調整、もしくは交換。あるいはアセンブリーごと交換 7 ハンドル、シートのポジション調整 クランク、スプロケット、ハンドル、ステム、ペダル、etcの交換は1~7ができてから 【激安ミニベロ】avisports A-301 その2【コスパ最強】 751 :ツール・ド・名無しさん:2008/07/10(木) 00 10 10 ID ??? あとこいつは鉄部品多いので、 屋外に止める人はシリコンスプレーを全体に吹いて置くと錆をかなり防いでくれるのでいいです。 シリコンスプレーはホムセンの200円ので十分、 吹いたあとウェスで磨けばワックスのようにピカピカです。
https://w.atwiki.jp/furoriko/pages/20.html
メンテナンス日程は未定となっております。 メンテ中はHP上部にて記載します。 緊急メンテナンスなどの際はご了承ください。
https://w.atwiki.jp/tw3eb/pages/19.html
公式サイトの定期メンテナンス時の更新内容を記載します 公式サイト定期メンテナンスのお知らせ 以下の日時に、定期メンテナンスを行います。 安定したサービスの提供のため、皆様のご協力をお願いいたします。 なお、メンテナンス中は、プレイングやイラストの発注文章の送信を含めた、すべてのコンテンツの利用が不可能になることがありますので、ご注意下さい。 【月次定期メンテナンス】 日時:2010年04月14日(水) 午前3時~午前6時 【週次定期メンテナンス】 日時:毎週月曜日と金曜日 3 00~3 30 及び 15 00~15 30 ==================================================================== 2010/01/29 21 40 キャラクター登録開始 2010/02/01 11 00 キャラクターが抱くことの出来る感情に、 「同志」「飲み友達」「楽しい」を追加 キャラクターの特徴に、 「髪型:立派な髭」「髪型:長い髭」「髪型:とても長い髭」「髪型:整えられた髭」 「髪型:無精髭」「髪型:短く刈り揃えた髭」「髪型:カッコいい口髭」 「髪型:立派なもみあげ」「髪型:一房の髭色が違う」「髪型:編み込まれた髭」 「性質:寂しがり屋」「実は:寂しがり屋」を追加 2010/02/03 17 20 組織と友好旅団のスレッドの背景色を変更 自分が所属する旅団以外で発言した場合、名前の前に所属旅団名が出るように修正 2010/02/04 14 45 アトリエにて、「掲示板看板ピンナップ」の受注を開始 旅団の管理画面に「掲示板看板ピンナップの変更」機能を実装 2010/02/04 17 00 旅団管理画面の「基本情報の変更」に、「施設の詳しい設定」機能を実装 2010/02/05 10 40 キャラクターの特徴に、 「髪型:ストレートヘア」「性質:野心家」「実は:野心家」 「好き:デモンが好き」「実は:デモンが好き」を追加 キャラクターの口調条件に、 「マスターには」(ルーツがガーディアンのキャラクター専用) 「ガーディアンには」(ルーツがスカードのキャラクター専用) を追加 2010/02/05 11 30 旅団で発言した際に、その場所で発言できない所属旅団名が 表示されてしまうことがある不具合を修正 2010/02/05 22 00 友好旅団のスレッドに他旅団から発言できないことがある不具合を修正 2010/02/22 19 30 「旅人の酒場」を実装 2010/02/25 10 00 IE6でのページ表示速度を改善 2010/03/02 11 30 旅団検索に、「紹介文」に含まれる文字列で検索する機能を追加 2010/03/02 13 00 キャラクター検索に、以下の機能追加・修正を実装 「感情」に、「自分が感情を抱いている」「深層含む」を追加 「誕生月」を「誕生日」に変更 2010/03/02 13 30 ステータス画面に「アイテム」「コレクション」「秘伝・熟練度」を実装 βシナリオのリプレイに投票と投げ銭ができるよう修正 2010/03/02 15 40 旅団に「組織図」を実装 2010/03/03 15 00 キャラクターが抱くことの出来る感情に、 「友達」「ひとめぼれ」「リーダー」「保護者」「居候」「大切な人」 「保護されている」「愛らしい」「ステキ」を追加 2010/03/03 16 05 キャラクターの特徴に、 「性質:家庭的」「実は:家庭的」「性質:お調子者」「実は:お調子者」 「性質:子供っぽい」「実は:子供っぽい」を追加 2010/03/05 13 20 キャラクターの特徴に、「愛用:【アイテムの種類】」を追加 ステータス画面の「特徴の変更」の選択インタフェイスを改善 2010/03/11 15 20 「修練場」を実装 「お手紙を送る」に、アイテムも送る機能を追加 キャラクター検索に、装備中の武器で検索する機能を追加 2010/03/11 15 50 ステータス画面の「キャラクター情報の変更」に、 所属する旅団の並び順を変更する機能を追加 2010/03/11 16 30 旅団のスレッドに、「最新のレスに移動するボタン」を実装 2010/03/12 15 45 アトリエにて、「全身イラスト」の受注を開始 2010/03/15 15 30 リプレイの「詳しく検索」の条件に「新着順」を追加 2010/03/18 16 00 非戦闘アビリティを実装 2010/03/19 14 25 「キャラクター名刺」の作成・受注を開始 2010/03/23 11 25 2010/03/18 15 00以降、アイテムを潰した際に獲得できる日常度が、 確認画面の値と食い違っていた不具合を修正 (本来入手できていた分の日常度が配布されています) 2010/03/23 15 50 旅人の酒場にて、「VSシナリオ」を実装 2010/03/25 09 40 旅団の友好申請・組織申請について、 自動却下処理が正しく動作していなかった不具合を修正 2010/03/25 13 20 キャラクター検索に、以下の機能追加・修正を実装 アイコンが常に表示されるように修正 PCだけを検索することもできるように修正 「並び順」を追加 2010/03/25 15 30 キャラクター検索に、「特徴」を追加 2010/04/05 18 50 アトリエにて、 「ピンナップ」「バトルピンナップ」「バトルピンナップ(敵付き)」 の受注を開始 2010/04/08 15 30 アトリエに、 「お勧めイラストレーターを教えて!」と「マニアック検索」を実装 2010/04/14 20 00 アトリエに、「アトリエWeeklyPickup!」を実装 2010/04/21 16 10 「お手紙を送る」機能のエラー画面に、「お手紙フォームに戻る」ボタンを追加 (このボタンで記入画面に戻ると、入力されていたお手紙の内容が消えません) 2010/04/21 16 10 ステータス画面において、「コレクション」を「(名前)・コレクション」に変更 2010/04/21 16 10 武器アビリティの獲得及びアクションの強化について、武器のレベルではなく キャラクターのレベルを条件とするように変更 (詳しくはこちらの説明をご覧ください) 2010/04/23 15 10 同一形状の武器を複数装備していても、iniに影響しないように変更 2010/04/30 21 30 ウェブゲーム「ギガンティア」運用開始 メインシナリオ『ベルベットガーデン』リリース 2010/05/07 11 20 キャラクターが抱くことの出来る感情に、「茶飲み友達」を追加 2010/05/13 18 40 「キャラクター情報の変更」に 「称号」「性格」「口調・シチュエーション」「スタイル」「瞳・肌・髪の色」 の変更を追加 アトリエトップの「WeeklyPickup!」に、表示件数の設定を追加 「アトリエ情報ページ」に「イラスト見ない設定」を追加 2010/05/14 11 30 「キャラクター情報の変更」において、一部の口調設定の場合に、 必ず口調変更になってしまう不具合を修正
https://w.atwiki.jp/snakejapan/pages/6.html
予定・済んだこと(´-ω-`) 11月3日 イベントを行います。鯖民型イベントです。ルールやいろいろな優勝賞品のご確認はこのSnakeNetwork非公式WIKI(Snakejapan)のトップページをご観覧くださいませ。 11月3日 初期にMinesnakeBuildingunという会社を建てる予定です。建設や銃についてなどいろいろなことを全力でやる会社です。加入は建設し終わったときのお客様相談所へ会長のKureeparを呼んでから加入の手続きをしましょう。 11月2日 初期スポーン地点が変わりました。政策は主に鯖民たちによって行われました。WIKI主が作ったのは車と戦闘機(Warrier)とゲート、葉っぱなどです ぜひご観覧ください ※メンテナンスの初めは11月2日からです 勘違いしたらお仕置きよ★ ∩___∩ |ノ ヽ / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、`\ / _ |ノ /´ ) (___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐ | |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │ | | 知ってるがと思うが│ | / | お前の熊度が | | / | 気にクマない どや | ∪ |_____________| \_) | ⌒ヽフ |・ω【◎】カシャ (鯖主様と俺たちが、荒らしを見ているぞフフフフフ) | っ 9 ↑スクショ(スクリーンショット) |―u